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炉石传说冒险模式冰封王座,炉石传说冒险模式冰封王座巫妖王?

大家都知道,在魔兽世界中有一个成就系统,完成特定的事情都会获得一项成就。而炉石传说就没有这样可以查看的成就系统了,而且只在新手时期设定有诸如解锁英雄、收集鱼人牌等一些简单的成就奖励。如果把炉石中较难完成的一些事都算作成就的话,那么下面这八项成就的难度一定是顶级的。

  TOP8、冒险模式英雄难度全通

  在冰封王座版本之前,冒险模式都是分为普通难度和英雄难度的,而英雄难度下一些BOSS真的是相当变态,即使有针对性的卡组,也需要很多次尝试才能通关。因为只要完成普通模式就能拿到卡牌奖励,而完成英雄难度只有一个卡背,所以不少玩家都不会去挑战冒险模式的英雄难度。

  当然,真要有心的话,多加尝试,英雄难度还是都可能通关的,所以这一成就难度排在第八。

  TOP7、不刻意却打到50回合

  炉石传说其实是有一个最大回合数的,这个数字是50,当进行到50回合,就会强制结束对局,判定双方平局。一般来说,正常情况打到几十回合比赛就结束了,真到了后期,疲劳伤害是大家都扛不住的。不过,冰封王座的骑士出了不少扩充牌库的卡牌,比如战士的亡者之牌,牧师的大主教,在不刻意的情况下,如果双方都使用疲劳卡组达到了最大的50回合,也算是一项能够拿出来说说的成就了,只是辛苦了自己的膀胱啊。

  TOP6、全职业金色头像

  当你使用一个英雄取得了500场胜利,那么头像就会变成动态的金色头像。有人可能觉得,这并不难做到啊。可是不要忘了,除了初始的九大职业英雄,各个职业几乎都有自己的新皮肤,要想让新英雄也变成金色头像,就需要再刷500场胜利。综合全职业来看,这工程量真的不算小了。

  TOP5、蓝白卡组上传说

  暴雪曾经说过,传说级别的橙卡只代表其稀有度,并不代表其强度,但真实情况如何大家都心知肚明,很多成熟卡组的核心卡牌都是橙卡,一些紫卡也都是不可或缺。所以说,只使用蓝白卡组冲上传说难度是很大的。之前会长安德罗妮曾直播使用纯蓝白卡组打上传说,也体现了其强大的技术实力。

  TOP4、竞技场永动

  曾有很多人号称自己竞技场永动,花费金币入场通过竞技场奖励就能一直打下去,不过很多都是借助做任务获得的金币才达成的。不做任务只依靠竞技场的话,基本上至少得需要场均七胜才能真正永动,要做到这一点也挺不容易。不知道大家有没有发现,现在的竞技场变成标准模式之后,比以前更难打了,常常就看谁能抓到那几张3、5、7高质量的卡牌更多。

  TOP3、英雄乱斗12胜

  之前暴雪曾推出过英雄乱斗模式,自组套牌通过竞技场的方式进行对战。在卡牌随机的普通竞技场,拿到12胜不算难,但是英雄乱斗几乎就是毒瘤卡组互怼,在当时主流热门卡组都是有相互克制的关系的,即使拿着成熟卡组进场也很容易遇到克制自己的卡组,要想拿到12胜得到丰厚奖励无疑是很难的,运气不好0胜滚粗也很有可能。比如著名主播囚徒、涛妹都曾在英雄乱斗中一胜难求。

  TOP2、全服登顶

  使用一套主流卡组打上传说其实并不难,但是要想打上传说第一的位置,那可就是一项很难完成的成就了。炉石传说和其他那些分不同的区不同的服务器的游戏不同,是大服务器,不管国服、欧服、美服,每个服务器都是人数众多,高手如云,想在整个服务器登顶,那真的是天选之人才可以做到。

  TOP1、全金卡收藏

  炉石传说自公测至今,已经推出了六个扩展包,四个冒险模式,卡池得到了极大的扩充,总的卡牌数量已达到1000多张,想要把所有卡牌都纳入自己的收藏,绝不是一件容易的事。如果全卡牌收藏通过开卡包加合成还算是好完成一点,那么全金卡收藏需要花费的代价就太大了,因为开卡包偶尔才能出来金色,所以绝大部分金卡都需要用双倍的尘去合成。一般玩家遇到没用的卡牌就分解了,因此现在几乎没有人达到这个成就,未来也许只有强迫症的收集控土豪才可以做到吧。

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